Pachamama (Tiwanaku)

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Es wird gesagt, dass Wiraqocha die Sonne und die präkolumbianischen Stämme der Anden erschuf. Unter seiner Führung verließen diejenigen, die das mächtige Inka-Volk ausbilden werden, ihre Höhlen, um neue Horizonte zu entdecken und im Einklang mit der Natur zu überleben und zu wachsen. Sie verehrten Pachamama, Mutter Erde, die Grundlage aller Lebewesen, Pflanzen und Mineralien, auf der Erde und unter der Erde.

In Tiwanaku, ursprünglich als Pachamama angekündigt, führen Sie Ihren Stamm in unbekanntes Gebiet auf der Suche nach neuem Land, das Sie kultivieren können. Ihr Ziel: Regionen erkunden und Umrisse zeichnen, um Kulturen entsprechend den Bräuchen und Hinterlassenschaften von Pachamama zu entwickeln. Wenn Sie sie ehren, indem Sie die großen Prinzipien der Vielfalt und Komplementarität respektieren, wird die Natur Sie belohnen; sonst wirst du seinen Zorn erleiden. In diesem Rennen sollten Sie mit Risikobereitschaft, klugem Denken, Intuition und einem guten Gespür für das Timing durchkommen.

Jede Szenarioscheibe zeigt eine einzigartige Anordnung von Gelände- und Ernteplättchen. Geländeplättchen liegen in Regionen von 1–5 Feldern, und eine Region einer Farbe berührt nicht eine Region derselben Farbe, auch nicht diagonal. Erntemarker haben einen Wert von 1-5 und jeder Wert hat eine andere Größe/Farbe (Stufe 1 ist braun, Stufe 2 ist grün usw.). Eine Region der Größe 1 enthält einen Erntemarker mit dem Wert 1, eine Region der Größe 2 enthält Erntemarker mit den Werten 1 und 2 und nur eine Region der Größe 5 enthält Erntemarker mit jedem Wert. Zwei identische Beschnittwerte können niemals nebeneinander liegen, auch nicht diagonal.

Führe in einer Runde entweder eine Erkundungsaktion oder eine göttliche Aktion aus: Am Ende einer Erkundungs- oder göttlichen Aktion kannst du 1–5 Opferwürfel für 0–10 Punkte abgeben. Sie können höchstens ein Angebot jeder Farbe halten.

Wenn das letzte Geländeplättchen auf den Spielplan gelegt wird, wird das Spielende eingeleitet. Beginnend mit diesem Spieler kann jeder Spieler der Reihe nach eine einzelne göttliche Aktion oder einen göttlichen Pass ausführen. Wenn Sie bestehen, führen Sie keine weiteren Aktionen aus. Wenn Sie wahrsagen, erhalten Sie Punkte und einen Opferwürfel wie üblich, oder Sie verlieren Punkte und müssen passen. Wechseln Sie am Tisch weiter, bis alle gepasst haben, machen Sie dann ein letztes Opfer und sehen Sie, wer die meisten Punkte hat.

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Was ist der IOSS (Import One-Stop Shop)?

Der Import One-Stop Shop (IOSS) ist ein elektronisches Portal, das Unternehmen nutzen können, um ihre Mehrwertsteuerpflichten bei Fernverkäufen von importierten Waren zu erfüllen. Seit dem 1. Juli 2021 unterliegen alle in die EU importierten Waren mit einem Wert von bis zu 150 € der Mehrwertsteuer. Es sollten keine zusätzlichen Mehrwertsteuergebühren für die Lieferung von Paketen in Europa unter 150 € anfallen. Für Bestellungen über 150 € wird Ihre Bestellung DDU (Delivery Duty Unpaid) versendet.

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