Sektor 6ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler mit einer Spielzeit von 30 Minuten. Jeder Spieler steuert zwei Gefangene, die sich ihren Weg durch das verwinkelte Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bahnen und versuchen, genug Sauerstoff zum Überleben zu sammeln, während sie ihren Gegnern das Gleiche verwehren. Das Ziel besteht darin, so viele Punkte wie möglich (dargestellt durch Sauerstoffplättchen unterschiedlicher Farbe und unterschiedlicher Werte) zu sammeln, die sich in einem Labyrinth aus sechseckigen Plättchen befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und vor ihren Gegnern Punkte sammeln.
Das Spiel besteht aus zwei Phasen: Aufbau und Wettbewerb. In der Bauphase legen die Spieler abwechselnd Spielsteine an und bauen das Spielfeld (Labyrinth) auf. Dann beginnt die Wettbewerbsphase, in der sich die Spieler durch das Labyrinth bewegen und versuchen, mehr Punkte (Sauerstoff) als ihre Gegner zu sammeln. Wo die Spieler ihre Plättchen platzieren, ist in der Bauphase von größter strategischer Bedeutung: Das Bausystem von Sektor 6 ermöglicht eine strategische Planung, während das Labyrinth erstellt wird. Da es keine vordefinierte Konfiguration gibt, findet jedes Spiel auf einem völlig neuen Spielbrett statt. Es gibt im Wesentlichen unendlich viele Setup-Konfigurationen, die einen hohen Wiederspielwert ermöglichen.
Aber ein gutes Labyrinth zu bauen und sich schnell zu bewegen, wird nicht ausreichen, um den Sieg zu erringen. Während des Spiels ist das Labyrinth von Sektor 6 in ständiger Bewegung, da die Spieler die Spielsteine drehen und dadurch die Anordnung des Labyrinths ändern können, was es den Spielern möglicherweise ermöglicht, ihre Gegner zu blockieren oder neue Wege zu schaffen, um die Punkte schneller zu erreichen. Es wird also nicht der schnellste Spieler gewinnen, sondern derjenige, der lernt, die Feinheiten des Labyrinths am besten zu seinem eigenen Vorteil und zum Nachteil seiner Gegner zu nutzen!
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