Star Fighters: Rapid Fire kombiniert die Spannung von Echtzeit-Würfeln mit taktischen Raumschiffkämpfen. Jeder Spieler springt in das Cockpit seines eigenen Sternenjägers und duelliert sich mit ihm in einem Luftkampf, um zu beweisen, wer der überlegene Pilot ist. Das Spiel kann in mehreren Modi gespielt werden: 1 gegen 1, 3 Spieler gegen alle, 2 gegen 2 oder im Solomodus, in dem ein einzelner Sternenjäger eine orbitale Raumstation angreift.
In der Echtzeitphase würfeln alle Spieler gleichzeitig ihre Kommandowürfel und weisen sie den verschiedenen Funktionen ihres Sternenjägers zu. Wenn ein Spieler über vollständig aufgeladene Systeme verfügt und einsatzbereit ist, kann er die Echtzeitphase beenden, indem er den großen roten Knopf drückt und „Feuer!“ ruft. Das bedeutet, dass alle Spieler mit dem Würfeln und Zuteilen der Würfel aufhören und zur taktischen Phase übergehen müssen.
In der taktischen Phase aktivieren die Spieler dann abwechselnd die von ihnen angegriffenen Systeme. Dies ermöglicht es ihnen, Torpedos oder Laser auf den Feind abzufeuern, auf der Karte zu manövrieren, ihre Schilde anzupassen und andere Aktionen auszuführen, die für den von ihnen gewählten Sternenjäger einzigartig sind.
Die Spieler müssen den Druck des Echtzeitspiels ausgleichen und gleichzeitig gute taktische und strategische Entscheidungen treffen. Das Spiel endet erst, wenn ein Starfighter zerstört wird. Der Pilot, dem der letzte Schlag gelingt, erhält den ganzen Ruhm und ist der Gewinner.
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