Los jugadores disponen de una amplia gama de habilidades de movimiento, como correr por las paredes, deslizarse y manipular el tiempo para eliminar todos los objetivos que se encuentren en su camino. El resultado es un personaje extremadamente ágil, que proporciona a los jugadores la máxima satisfacción con cada potente golpe de katana (un luchador de cuchillas sobrehumano). la muerte es inevitable.
Los jugadores tienen un solo punto de vida y deben utilizar su mecánica de muerte y su movilidad dinámica para superar a los enemigos desafiantes sin un rasguño. Deben abrirse paso hasta la cima de la estructura para derribar al tiránico amo de las llaves y evitar la extinción de la humanidad. características perspectiva inusual ghostruner es un juego único y desafiante, con niveles medio abiertos y principalmente verticales.
El diseño vertical también contiene elementos de exploración y aprendizaje a través de la narración del entorno sobre los antecedentes del personaje del jugador, su razón de ser y el mundo del juego en general. Un golpe, una muerte: el sistema de un golpe, una muerte es, sin duda, una de las características más importantes junto a la mecánica de movimiento.
El jugador y los adversarios tienen un punto de vida. A través del reinicio instantáneo, el jugador se familiariza con los diseños de los niveles del juego y elimina a los enemigos utilizando una extraordinaria movilidad y un impulso sensorial (cámara lenta). mecánica de movimiento parkour el sistema de movimiento de ghostrunner es muy dinámico, con habilidades que permiten al jugador correr por las paredes, deslizarse y rebanar a los enemigos, precipitarse con gusto, manipular el tiempo, saltar y brincar por las paredes iluminadas con neón, y mucho más. Con una ambientación ciberpunk, el juego tiene lugar en el futuro, tras un cataclismo global en el que los restos de la humanidad viven en una ominosa Torre de Neón construida por el Arquitecto, que murió misteriosamente hace años.
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